一次编写多端发布,踩过的坑都在这里。本文记录 uni-app 在各端的实际差异:样式单位的换算、CSS 选择器支持度的差异、滚动与手势行为的不一致、平台特有 API 的条件编译处理、真机与模拟器表现不同等问题。同时给出实用建议:尽量使用跨端兼容的组件与 API、为不同端写适配层、建立多端回归测试清单